Introducción

Apostar en carreras de caballos y galgos no solo brinda mucha diversión y emoción, sino también grandes ganancias ocasionales. La belleza de las apuestas es que no tienes que esperar demasiado por el resultado final, ya que la mayoría de las carreras duran entre 3 y 10 minutos. Con docenas de carreras disponibles todos los días, seguramente pronosticará pocos ganadores, pero necesita conocer los tipos de apuestas. Si es su primera vez, el mejor agente de apuestas – BET-IBC es el mejor lugar para comenzar su viaje. El competente equipo de asistencia que hay detrás está disponible 24 horas al día, 7 días a la semana, para ayudarle.

Todo lo que tienes que hacer es seguir los consejos de los expertos, comprobar las estadísticas del caballo y hacer tu apuesta. Puede apostar tan poco como £ 1 y ganar miles de libras, según el tipo de apuesta que elija. Tienes dos opciones de apuestas con carreras de caballos y galgos: ofertas de casas de apuestas y Tote.

El Tote es un sistema de apuestas de grupo en el que el dinero se divide por el número de unidades ganado-ras y se paga como dividendo del grupo de apuestas. Los tipos de apuesta varían de un país a otro. En este artículo, cubriremos los tipos de apuestas británicas y norteamericanas. Dado que las carreras de caballos y las de galgos tienen, en esencia, los mismos principios, la mayo-ría de los tipos de apuestas son idénticos.

Tipos de apuestas en Gran Bretaña

  • Ganar
    Ganas si tu caballo/perro termina primero. Los pagos están determinados por las probabilidades de ganar. Siempre es más complicado predecir únicamente el ganador, pero la recompensa vale la pena.
  • Place
    Tu caballo/perro debe terminar entre los dos primeros lugares (en una carrera de 5 a 7 corredores), tres lugares (8 a 15 corredores y no hándicap con más de 16 corredores) o cuatro lugares (hándicap con más de 16 corredores).
  • Each-Way
    Estas son dos apuestas separadas, una para ganar y otra para colocar. Por ejemplo, si estás tomando una apuesta de 5 libras cada una, tendrás que pagar 10 libras.
  • Exacta (Pronóstico acertado para los galgos)
    Para ganar esta apuesta, sus caballos/perros deben terminar primero y segundo en el orden exac-to. Esto pagará más que apostar a cualquiera de los caballos para ganar o colocar, aunque es difícil predecir el resultado exacto.
  • Trifecta (trío para galgos)
    Esta es una apuesta mucho más difícil que Exacta. Requiere que pronostiques los primeros tres caballos/perros en el orden exacto. Paga mucho más, pero las probabilidades siempre están en tu contra.
  • Jackpot
    Una apuesta de mano popular que se ejecuta todos los días, excepto el sábado, cuando se convierte en una apuesta Scoop6. . El premio mayor proviene de la reunión anunciada del día. Para ganarlo, de-bes elegir al ganador de cada una de las primeras seis carreras.
  • Scoop6 (específica sólo para las carreras de caballos)
    Este es el tipo de apuesta más lucrativo. Está disponible todos los sábados y tu objetivo es elegir a los 6 ganadores de cada una de las carreras seleccionadas que califican para Scoop6. En ocasiones, los ganadores pueden llevarse a casa más de £500,000 libras esterlinas.
  • Placepot
    Una de las apuestas de bolsa de mano más populares. . Requiere que elijas un caballo colocado de ca-da una de las primeras seis carreras de cualquier carrera británica.
  • Quadpot
    Elija un caballo colocado de la tercera, cuarta y sexta etapa de cualquier carrera británica.
  • Swinger
    Debes elegir correctamente a los corredores para terminar en los lugares; ambos corredores deben colocarse en cualquier orden. Es uno de los nuevos tipos de apuestas que opera en carreras con seis corredores o más.

Tipos de apuestas en Norte América

  • Ganar
    Similar al tipo británico. Para tener éxito debes elegir el caballo que gane la carrera.
  • Show
    Ofrece muy buenas posibilidades de ganar, ya que su caballo debe terminar primero, segundo o ter-cero. Los beneficios son modestos, a menos que esté dispuesto a arriesgar una gran apuesta.
  • Place
    Ganas la apuesta siempre que tu caballo llegue primero o segundo a la línea de meta. Los pagos son mejores que para el espectáculo.
  • En todas las categorías
    Esta es una combinación de apuestas ganadoras y de exhibición. Si apuesta a un caballo «en todos los ámbitos», significa que apuesta por él para Ganar, Colocar y Mostrar. Por lo tanto, si el caballo gana, usted cobra las 3 apuestas. Si el caballo termina segundo, recoges el Show y el lugar.
  • Apuestas exóticas
    única carrera
  • Exacta
    Debe elegir correctamente los dos caballos que terminan primero y segundo en el orden exacto.
  • Quinella
    Esta es una apuesta similar a Exacta pero más fácil de igualar ya que no requiere que pronostiques el orden de los dos primeros caballos. Usted gana la apuesta si sus caballos terminan primero o segundo en cualquier orden. Quenalla generalmente paga alrededor de la mitad del pago de Exacta.
  • Trifecta
    Debes elegir correctamente los caballos libres que terminen primero, segundo y tercero en el orden exacto.
  • Superfecta
    La apuesta más difícil de todas, Superfecta solo funciona si pronostica los primeros cuatro finalistas en el orden correcto. Predecir Superfecta es difícil. Necesitarás un bankroll considerable y varias combinaciones de caballos para que haya más posibilidades de ganar.
  • Double
    Este es el tipo de apuesta más simple que cubre varias carreras. Requiere que pronostiques los gana-dores de dos carreras consecutivas. La mayoría de los hipódromos normalmente ofrecen un doble temprano (las dos primeras carreras en la tarjeta) y un doble tardío (las dos últimas carreras en la tarjeta). Pick 3/Pick 4/Pick 6
  • Classix
    Estas apuestas funcionan de la misma manera que el Doble, solo difieren en la cantidad de carreras consecutivas que tiene para predecir un ganador. Cuanto mayor sea el número, mayor será la re-compensa, pero hacerlo bien, especialmente en 6 carreras consecutivas, es como ganar la lotería. Si nadie predijo todas las selecciones correctamente, los corredores de apuestas generalmente pagarán por las personas que se perdieron una carrera menos.
  • Place Pick All
    Esta apuesta es similar a otras apuestas Pick, espere que necesite un caballo para llegar primero o segundo en cada carrera, en lugar de ganarla. Con una apuesta Place Pick All, debe elegir un caballo en cada carrera de la tarjeta (generalmente 8 o 9 carreras).